الأرقام الساخنة والباردة في الروليت
تحتوي معظم ألعاب الروليت RNG والروليت المباشر على شاشة تعرض "الأرقام الساخنة والباردة" ضمن الواجهة. ستشاهد في هذه الشاشة قائمة بالأرقام الأكثر تكرارًا (الساخنة) والأرقام الأقل تكرارًا (الباردة) خلال آخر 50 دورة، على سبيل المثال. هذه الشاشة أضافها مطورو ألعاب الروليت بناءً على طلب اللاعبين، لأن الكثير منهم، بما في ذلك المحترفون، يؤمنون بـ "القوة الغامضة" للأرقام الساخنة والباردة.
يتمثل هذا الاعتقاد ببساطة في الإيمان بأن الأرقام الباردة أكثر احتمالاً للظهور. لذلك، على سبيل المثال، لنفترض أنك تلعب لعبة بها 20 دورة، وكانت النتيجة "أحمر" في 19 منها. في هذه الحالة، يعتبر اللون الأحمر الآن نتيجة "ساخنة"، ويُفترض أن احتمالية ظهور اللون "الأسود" (النتيجة "الباردة") قد ازدادت في الدورة العشرين. أليس كذلك؟
إذا أجبت بنعم على هذا السؤال، فأنت بحاجة إلى دورة سريعة في نظرية الاحتمالات وخطأ المقامر. هنا، سنشرح لك سبب كون خرافة الأرقام الساخنة والباردة لا معنى لها.
المشكلة في إحصائيات الأرقام الساخنة والباردة
من الناحية الرياضية، يتم التعبير عن هذه النظرية بالصيغة P(A∩B) = P(A) x P(B)، لكن لا تقلق، سنحاول شرحها دون إزعاجك.
يمكننا إظهار كيفية عمل نظرية الاحتمالات من خلال تقديم مثال بسيط:
- تخيل أنك تلعب لعبة رمي العملة.
- هناك نتيجتان محتملتان لهذه اللعبة (الوجه أو الكتابة)، واحتمالية حدوث كل منهما هي 50%. فهم الأرقام الساخنة والباردة في الروليت: دحض الأساطير والاستراتيجيات
في الرمية الثلاثين، تظل احتمالية أن تكون النتيجة "وجه" 50%. وتظل احتمالية أن تكون "كتابة" أيضًا 50%. هذه الاحتمالات لا تتغير، لأنها مستقلة عن بعضها البعض. لا يؤثر أحدهما على الآخر بأي شكل من الأشكال، لذلك يمكنك لعب اللعبة 1000 مرة ولن تغير هذه النسب الاحتمالية. بعبارة بسيطة، يمكننا أن نشرح هذا حتى بشكل أوضح: مع كل رمية، تتم إعادة تعيين جميع الاحتمالات.
هذا بالضبط هو الحال في لعبة الروليت. على سبيل المثال، في الروليت ذات الصفر الواحد، احتمالية النتائج الحمراء والسوداء هي 48.64%. هذه الاحتمالية لا تتغير بغض النظر عن المدة التي تلعب فيها اللعبة، لأن جميع الاحتمالات يتم إعادة تعيينها مع كل دورة. لا تؤثر النتائج السابقة على النتائج المستقبلية لأنها مستقلة عن بعضها البعض. الاعتقاد بخلاف ذلك يسمى "خطأ المقامر" وقد يؤدي إلى الإفلاس. لنفس السبب، لا يوجد شيء اسمه رقم ساخن أو بارد في الروليت. إحصائيات الأرقام الساخنة والباردة لا تعني شيئًا. يمكنك رؤية هذا بنفسك باستخدام مولد الأرقام العشوائية لدينا. على سبيل المثال، قمنا بتشغيل محاكاة لـ 500 دورة وحصلنا على النتيجة التالية:


كانت هذه هي النتائج:

النتائج السابقة لا تؤثر على النتائج المستقبلية

لقد أنهيت في المركز <b>[place]</b> بين باقي اللاعبين. يتم احتساب نتائج البطولة وفقًا لتوقيت UTC.


لقد أنهيت في المركز <b>[place]</b> بين باقي اللاعبين. يتم احتساب نتائج البطولة وفقًا لتوقيت UTC.
